游戏介绍
伊格利亚战记完整版游戏是一款非常热门,画风精美十足的魔幻策略题材手游!内容精彩,不同的角色,精彩故事,丰富关卡,经营养成你的势力,策略争霸天下;伊格利亚战记完整版游戏还拥有丰富的兵种系统,各种领袖属性等,非常的有趣好玩,快来下载吧!
伊格利亚战记完整版背景故事简介
《伊格利亚》是一个剑与魔法的幻想世界。人类,精灵,兽人,亡灵,矮人在这片大陆上建立了丰富多彩的国度。战场上除了钢铁与鲜血的碰撞,还有魔法与神迹的交织,让所有玩家在这个奇幻的世界中拥有不一样的体验。
在时间和物质出现之前,这里什么都没有。艾拉打开一扇门,进入了这片虚无之中。但她十分悲痛,因为这里一片荒凉。接着她就像一位熟睡的女士般躺倒在混沌之中,
就这样过去了很久很久,她的身体开始分离。躯体创造了秩序之神柯奈特,血液创造了混乱之神阿斯奈特。他们共同感受到了母亲的悲伤,于是秩序与混乱的融合创造了时
间。这片虚无的世界开始转动,变化,撕裂。一个广袤的宇宙诞生了。在这绚丽的新生宇宙的中心,秩序与混乱之神他们挑选了一颗行星,将他打造成了宇宙最美丽的明珠——“伊格利亚”。
伊格利亚的世界是由北半球一块大陆地和一些其他较小的陆地组成。北半球的大陆被巨神山脉一分为二,东边那块被称作“赞美之地”的地方就是一切故事的起源。
伊格利亚战记完整版闪光点
奇幻世界 日系美术
本作脱离历史题材,立足于架空的的奇幻大世界,内有人类、矮人、精灵、兽人等种族构成的20个势力,每个势力各有不同的背景剧情。300余位英雄拥有各具特色的精美日式立绘,英雄之间错综复杂的故事随着剧情慢慢展开。像素画风战斗,复古日式美术风格,以经典的日式美术淋漓尽致表现剑与魔法组成的伊格利亚大陆。
千军万马 悉听号令
20个各具特色势力可供玩家选择。不同势力初始英雄不同,起始位置不同,具有独特效果,下辖特殊类型士兵。士兵分六大种,类型数量多达55个,可供玩家操练升级。300余位英雄下辖兵种不同,属性技能各异,玩家可通过招募、游说、俘虏劝降等多种方式纳入势力麾下。
经营城池 争雄称霸
经营经济,维护城防,管理税收,任命大臣,举行庆典,维护民意,快节奏的回合制策略模拟,简化系统复杂度的基础上保留了策略深度,玩家可采取多种手段提升自身实力。外交谈判,合纵连横,整兵备武,攻伐四方,超过50座城池等待玩家征服。治国安民,富国强兵,与19个对手势力争雄争霸,直至统一伊格利亚大陆。
时空操控 运筹帷幄
六大兵种相互克制。战前排兵布阵,探寻最佳阵型;战斗中采用军团形式的即时战斗,指挥军团,手动释放释放英雄技能。同时还有守城攻城战,体验指挥战局,运筹帷幄的快感。
伊格利亚战记完整版玩法
在片土地上,拥有23个风格不同的势力,玩家可以选择一方作为其统治者。通过内政管理,发展实力,外交博弈,征战沙场,地城冒险等方式来让自己不断的强大
游戏设计了225位英雄,可以通过寻访,游说和俘虏的方式来获得他们。这些英雄有的智绝无双,有的勇冠三军,有的阴险狡诈,有的卑鄙无耻。灵活的应用他们的能力,就能成为一个合格的统治者。许多特殊的英雄有自己的专属神器,需要通过完成专属的任务线才能解锁。
游戏中还设计了55个兵种,兵种之间相生相克,合理的搭配与布阵,才是取胜之道。还有许多能力强大的特殊兵种;正义化身-卡努剑士,神殿守护-光耀骑士,魔法之巅-洛林巫师等等。这些特殊的兵种都需要达成一定条件才能解锁。
伊格利亚战记完整版武将指南
在游戏中有很多武将供玩家选择,但在实力强度上各个武将的水平并不一致,不少玩家会为了强度选择其中最厉害的武将,不过每个人最强武将的标准并不一致,下面就由小编带来的伊格利亚战记最厉害武将的简单介绍吧,希望能给玩家带来帮助。
厄瑞达·长夜(陷入长眠从未苏醒的黑暗圣女)
背景故事
厄瑞达·长夜,她一直在沉睡着,即使时光推移,外表一点点的悄然变化,仍旧从未苏醒。虽然保有微弱的呼吸与轻柔的脉动,她却像死者一般宁静。
“接近的幽暗,是一场名叫混乱的狂欢。”“修诺丝,我的母亲,看起来你很享受这一切嘛。”“不,母亲,这种赌约是没有意义的,哼哼,战争肯定还会爆发的。”厄瑞达身边的人通过一次次观察她一次次的嬉笑和谈话,发现它们均是出自梦境,而这些梦话又一一得以印证。再后来赛缪斯精灵王迪朗珀尔·索恩在梦中与她相见,得知积怨者修诺丝的神谕。梦醒后,迪朗珀尔将厄瑞达奉为“黑暗圣女”。
族人们都说厄瑞达虽脱胎自暗精灵之腹,实则是积怨者修诺丝的女儿。
只要你诚心祈祷,或许你会在梦中与她相见;又有时她会不请自来,造访他人的梦境,或交谈、亦或是将人在梦中埋葬。
厄瑞达时而梦游,无人知晓她会去向何方,但最终一定会回到她的睡床,不要妄图接近她、对她不利,凡是企图对她施以不尽之举的“罪人”,都会被守护在厄瑞达四周地面下的黑暗荆棘拉入无尽深渊。
英雄能力评分(满分为5)
战斗 4.5
混乱降临强无敌!!!全屏敌人AOE伤害,关键还能让敌人被催眠6秒!这期间敌人是什么都不能做的,只能睡着挨打。如果厄瑞达能够在合适的时机控制住敌人,甚至可以做到让敌人被控到死直接把技能烂在手上。而且厄瑞达的雪原巫师特殊兵种S专精可以让她在战斗中得到极强的兵种能力加强,即使是没有技能的时候也完全不虚。(但是必须要想办法先解锁雪原巫师这一兵种)
内政4
不用多想,只要你的厄瑞达不被俘虏、斩杀、游说叛离,她基本上就是杜那提克斯的终身首席CEO(噗),领主这一被动更是的她在内政-投资这一领域如鱼得水。
破坏&游说4
厄瑞达本来就具有一线水平的智力能力值,在这一技能的加持上,能够让她在出任外交事务时也能够做出极大的贡献。
总评4.8
建议作为主要英雄,重点培养。超强的作战能力配合极强的内政适应能力,保证谁练谁真香!
伊格利亚战记完整版指南
1、游戏整体
作为策略游戏操作的部分,有比较完整的体系了,比如资源的运营,单位的管理等,做的像模像样;在一定程度上做到了文明那种“再打一会儿就下线”的感觉,和邻国的“纵横”也做出了一点眉目。
2、数值相关
游戏内有一种货币和5种材料资源,这个材料资源只管到单位的升级,获取方式也比较有限,商店价格也不低,资源的使用得比较...抠门;财政的运营就更加困难了,没钱是真的很痛苦,打仗又打不过,只好靠卖民情来过过日子,有钱了就啥都能干。
游戏内单位的数值是个比较含糊的部分,以至于我到现在所有单位都是一键自动选择的,而且我一看英雄的属性这么多,也没看出和游戏机制有多大的联系,也就运营财政的时候会有一些影响,战斗时我根本无法分辨这些单位之间的除了远近物理法伤之外的区别,自动就完事儿了;这游戏的单位数量也比较多,但似乎分起类别来也就那么几种,没什么特色,而且游戏到后期就可以获得几乎所有兵种单位,再加上数值种类比较繁杂而无法深究,操作的同质化比较严重。
3、阵营关系
游戏中阵营关系,按照游戏体验感觉就是结盟,开战和马上开战,我起了,一仗秒了,有什么好说的;选择不同的阵营开局的目标全是一样的,区别在于英雄和兵种单位和难度什么的...有一定重复游玩的价值,但我觉得很多人应该撑不下去,再加上游戏后期的同质化,这个体验十分有限。
4、设定
整个游戏的世界观架构比较传统,非常西化的奇幻世界观,我目前看到的剧情也是比较王道,根据选择的阵营,剧情也有所不同;人物之间的关系...好吧我去看了看制作人画的关系图,还是蛮复杂的,但在游戏过程中感觉体现得不怎么明显。
5、其他
游戏的音画表现其实是比较捉急的,人物的立绘质量还算不错,但看来是受限于成本,基本英雄单位就是立绘换个颜色就是另一个人了;配音方面小问题较多,就配音数量和角色数量对不起来,说到底还是钱的问题,目前来看配音对于游戏体验还是影响不大的。